《古墓丽影9》试玩体验 弓箭与机枪的战斗

从试玩视频可以看到年轻的古墓弓箭劳拉在这次的旅行吃了多大的苦头
我们看到的是一个带着颤抖的声音、伤痕累累、丽影血迹斑斑并带有大魄力的试玩演出效果的新游戏。但关于新游戏我们还是体验有很多不知道的地方,在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索”,机枪这个名词真正的战斗意思是什么呢?我们已经看到游戏一些非线性的关卡,游戏究竟有多少自由探索的古墓弓箭部分?
体验视频:
在E3上SE再次为媒体提供了一个小黑屋,里面提供了《古墓丽影》的丽影一个非可玩实际演示,通过这个演示可以解答出上述的试玩一些谜题,当然SE也有很多细节予以保留。体验相比于去年看到的机枪在一个四周都是墙壁的狭窄道路中的实机演示,今年提供的战斗试玩虽然也没有提供很大的自由度,但是古墓弓箭玩家好在是可以转换视角了,劳拉周围的丽影自然美景令人印象深刻,而镜头会是试玩不是的突然转移到某处以展示那里有危险存在,这个系统很明显的是模仿了《神秘海域》系列。比如当劳拉走到一个悬崖边上的时候,镜头会从劳拉上空俯视这个深渊来展示游戏中危险的环境,危险环境的镜头是游戏中主要展示的一个方面。
古墓丽影9
之后劳拉爬到出差上的一架失事的飞机残骸,接下来的场景感觉明显是受《神秘海域》系列的影响而成的,飞机开始向下滑落,而劳拉需要不断的快速向上爬才可以安然无恙,这种设定创造出了一种紧张感。不久之后劳拉获得了一张弓箭,然后他自言自语说到自己很饿了。于是她就在便快速搜索到周围有一只小鹿,她安静的走到小鹿身边并用弓箭将它射杀,之后便获得了食物。通过这点我们可以猜测,寻找水和食物在游戏中也是一个重要的元素,很明显在这个场景中会栖息着各种动物,如果岛上有个完整的生态系统且可以让玩家们自用利用的话,那么游戏还是颇有意思的。
古墓丽影9
随后劳拉来到了一个营地,在这里玩家可以休息并且恢复体力,貌似也是个存档点。这营地里玩家可以购买弓箭或者给武器升级,在之后的演示中就展示了劳拉在岛上收集了各种工具来这里升级。比如前面有一扇门你打不开,但是收集到材料之后通过升级便可以得到新的道具来帮助你前进。这时候可以想象正式版游戏中会有多少种道具可以升级,这个要素看上去会很耐玩,值得期待。
古墓丽影9
也不清楚游戏中提供了多少线索,最后演示的道路越走越窄,随后便与一只野生的狼发生了战斗。最后劳拉利用弓箭干掉了那只狼,演示也就到此结束了。战斗也许并没有给人留下深刻印象,但是对于游戏中的生存系统和升级系统却给人印象很深。劳拉是个探险家,她在这个荒岛上不断的利用自己的知识生存,这也是这个游戏最大的魅力之一,只要在这样的孤岛上才可以展示劳拉的才华,它不是单纯的模仿《神秘海域》系列,而是有着自己独特的魅力。
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